게임사 Technical Artist
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작성자 최고관리자 작성일16-03-15 18:30 조회7,363회 댓글0건본문
1.NCSOFT B2 개발실(모바일게임개발)
2.직급: 과장~차장
3. Job Description
1. 아트와 Programming 의 조화 - 프로그램팀의 기술적 한계와 아트팀의 품질 요구를 적절히 trade-off 하 여 최적의 개발 시간 대비 품질 효율을 얻는다. - 새로운 그래픽 시스템 개발/유지에 필요한 샘플 리소스 지원과 문서 지원을 한다.
2. 그래픽 기술 활용 - 그래픽 기술이 최대한 효과적으로 활용될 수 있도록 아트팀에 기술적 조언을 한다. - 그래픽 리소스 개발 프로세스 관리 - 그래픽 리소스가 효율적으로 개발/유지될 수 있도록 최적의 개발 프로 세스 및 사용 툴을 결정한다. - script 작성/사용 에 대한 이해 자동화 script 로 리소스 제작을 지원한다. 3D max / Maya script
3. 실시간 그래픽 기술 관리 - 개발 또는 사용될 그래픽 기술을 결정하고 평가한다.
4. 실시간 그래픽 기술 R&D - 새로운 실시간 그래픽 기술을 R&D 한다.
5. 실시간 셰이더 프로그램 작성 - 실시간 셰이더 프로그램을 작성하고 그 인터페이스를 구성한다. - Material 시스템에 대한 이해 Node based material 시스템 - 쉐이더/material 시스템을 사용해서 시각적으로 게임에 필요한 재질을 구현 한다. - 게임 라이팅 + 재질에 대한 이해
인재 추천 의뢰서
라이팅을 고려해서 재질 제작 시스템 개발/유지 한다
6. DCC 툴 활용 최적화 - DCC 툴의 스크립트 또는 SDK 를 활용하여 그래픽 리소스 개발을 지 원한다.
7. 애니메이션 시스템 이해 - 게임에 필요한 시스템 스펙을 결정하고 시스템 개발 프로세스를 지 원한다. - Rigging, skinning, 애니메이션 작업 flow 를 이해하고 아트팀에 기술적 조언을 한다
4.필수 경력/우대사항
- Technical Art 경력 7년 이상 경력 필수
- 언리얼 엔진 개발 경험자 우대
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